Kripto afera, pretnje hakera i vrhunac "hajpa" posle 13 godina čekanja: "Zemljotres" na gejming sceni zbog GTA VI
Komentari
Video-igru "Grand Theft Auto VI" (GTA VI) gejmeri čekaju već 13 godina, a nekoliko meseci pred njen izlazak pažnju javnosti ne privlače samo zvanične objave kompanije Rockstar, već i snimci koji su procurili na društvene mreže. Iza njih, navodno, stoji osoba ili grupa koja se predstavlja kao "CyberLeek" i tvrdi da se bori za prava igrača.
GTA franšiza i ranije se suočavala sa curenjem informacija, ali talas koji je počeo 18. avgusta 2026. godine nadmašio je sve ranije slučajeve.
"CyberLeek" tvrdi da kratki video-snimci koje objavljuje potiču iz stvarne, funkcionalne verzije još neobjavljene igre. Na to ukazuju izveštaji portala Push Square, koji je više puta ažurirao svoje tekstove kako su se pojavljivali novi snimci.
Za samo nekoliko dana priča je prerasla okvire gejming zajednice i počela da uključuje pirateriju, federalne sudske naloge i sporedni posao sa kriptovalutama, koji su javno odbacile čak i organizacije čije ciljeve CyberLeek navodno podržava.
Može li šesti nastavak da nadmaši prethodne?
GTA je odavno više od obične video-igre. Prema procenama, u razvoj šestog dela uloženo je između milijardu i dve milijarde dolara, dok se od nove igre očekuje da nadmaši uspeh prethodnika. GTA 5 je od izlaska 2013. godine prodata u oko 250 miliona primeraka, a samo u prvom mesecu prodato je oko 25 miliona kopija.
"To su nerealni iznosi. I od GTA VI se očekuje, naravno, da ih nadmaši. Tako da to nije samo igra, to je jedan od najvećih događaja u gejmerskoj industriji", za Euronews Srbija kaže Nikola Jovanović, glavni urednik portala IGN Adria.
Posebnu pažnju privukla je činjenica da je Rockstar tokom godina veoma malo otkrivao o igri. Objavljena su dva trejlera, dok je prilikom otvaranja prednarudžbina kompanija objavila samo snimke ekrana.
U međuvremenu je najavljena i posebna prezentacija na Netfliksu 27. avgusta, od koje se očekuje da pruži novi pogled na igru.
Međutim, upravo u trenutku kada je interesovanje dostiglo vrhunac, na internetu su navodno "procurili" originalni materijali.
"Robin Hud" ili neko ko pokušava da zaradi?
Osoba ili grupa koja stoji iza curenja objavila je manifest u kojem kritikuje gejming industriju i zahteva od tvoraca igre ukidanje digitalnih prednarudžbina i dodatnog sadržaja koji se naplaćuje iza digitalnih barijera, kao i garantovan pristup bez internet veze svim igrama koje se prodaju kao iskustva za jednog igrača.
Eibner-Pressefoto/Jonas Lohrmann / imago stock&people / Profimedia
Jovanović smatra da deo tih zahteva jeste relevantan za gejmere, ali upozorava da se mora napraviti razlika između legitimne kritike industrije i načina na koji su materijali pribavljeni.
Kada je reč o GTA VI, posebno je važno što je Rockstar uspeh prethodne igre velikim delom zasnivao na onlajn komponenti, GTA Online. Međutim, za sada je najavljena prvenstveno single-player igra, za koju nema razloga da zahteva stalnu internet konekciju.
Istovremeno, pojavila se i priča o takozvanom "CyberLeek"-u kao svojevrsnom internet heroju.
"Na prvi pogled, sve deluje kao jedna Robin Hud priča. Fanovi se zahvaljuju", kaže Jovanović, ali dodaje da je situacija mnogo komplikovanija.
Materijali su, kako se navodi, najverovatnije pribavljeni ilegalno, što znači da osoba koja ih distribuira ne predstavlja samo aktivistu, već nekoga ko je došao do ukradenog materijala i dalje ga deli.
"Fanovi video-igara mogu da budu malo toksični. Imaju oni prava, donekle, ali sad baš da uništimo celu industriju, da li ima smisla?", pita Jovanović.
Dodatnu sumnju u motive izaziva kriptovaluta koja se povezuje sa čitavom pričom. Linkovi koje je "CyberLeek" objavljivao vodili su do kripto-tokena, čija je tržišna kapitalizacija, prema navodima iz emisije, dostigla oko 20 miliona dolara.
Jovanović zato smatra da je teško govoriti isključivo o aktivizmu.
"Samim tim što to pokušava da se još i monetizuje govori o tome da hakeri bukvalno traže pare. Kad se skupi određen broj novca, onda puste sledeći trejler. I tako 'budže' svoj kripto-koin", objašnjava sagovornik.
Ko je zapravo "CyberLeek"?
Identitet osobe ili grupe iza curenja i dalje nije poznat. Jovanović objašnjava da to, samo po sebi, nije toliko neobično.
"Više je uobičajeno da se hakeri ne pronađu nego da se nađu. Kada se hakeri pronađu, to znači da nisu bili baš dobri hakeri."
Situaciju dodatno komplikuje veliki broj naloga koji pokušavaju da se predstave kao "CyberLeek". Pojedini profili na mrežama više nisu dostupni, dok navodni zvanični nalozi i Telegram kanali nisu potvrđeni kao autentični.
"To je totalni haos. Ali to je sve zbog hajpa, zbog toga što zapravo mnogo ljudi želi tu igru", kaže Jovanović.
"Doom Switch" kao scenario iz filma?
Jedna od najzanimljivijih tvrdnji koje kruže jeste da postoji takozvani "Doom Switch" – mehanizam kojim bi, u slučaju hapšenja osobe koja stoji iza curenja, automatski bila objavljena nedovršena verzija GTA VI za PC.
Jovanović naglašava da je reč o nepotvrđenim informacijama. Navodno je nedovršeni "build" igre postavljen na više servera širom sveta, a ukoliko osoba iza svega bude uhapšena, materijal bi automatski mogao da bude objavljen.
"To je taj takozvani Doom Switch i to je kao da smo u filmu 'Nemoguća misija', bukvalno. Ja ne mogu da verujem da se to zaista dešava", kaže on.
Ipak, Jovanović upozorava da sve to može biti i potpuno izmišljena priča.
Čak i kada bi se nedovršena PC verzija pojavila na internetu, on ne veruje da bi to ozbiljno ugrozilo prodaju. GTA VI, naime, u početku nije ni planirana za PC, već za PlayStation i Xbox, dok bi PC verzija trebalo da se pojavi kasnije.
Uz to, navodi se da je više od tri miliona ljudi već obavilo prednarudžbinu, uključujući i veliki broj kupaca skuplje verzije igre.
Jakub Porzycki/NurPhoto / Shutterstock Editorial / Profimedia
"To samo govori da se taj aktivizam i bes fanova onlajn najčešće ne pretoče zapravo u kupovinu i popularnost, nego da je to samo najglasniji deo publike."
Zbog svega toga, Jovanović smatra da bi čak i u najgorem scenariju GTA VI teško mogla da doživi ozbiljan poslovni neuspeh.
"Previše je velika da bi mogla zaista da fejluje. Možda će imati neku štetu, ali ta šteta bi se merila jednocifrenim procentima, po mojoj proceni."
GTA VI menja i pravila gejming novinarstva
Veličina igre i ogroman nivo očekivanja utiču čak i na način na koji će je mediji recenzirati. Jovanović kaže da za IGN Adria proces neće biti uobičajen: "Ništa nije regularno u vezi ovoga".
Za standardne igre recenzije se uglavnom pripremaju pre izlaska, ali kod GTA VI postoji mogućnost da novinari igru ne dobiju dovoljno rano da bi recenzija bila spremna na sam dan izlaska.
"Prevelika je igra i, posebno sa ovim stvarima koje su se sada desile, to nije igra koja će imati embargo par dana pre izlaska da se pojave recenzije, niti očekujem da će imati formiranu Metacritic ocenu na dan izlaska", objašnjava naš sagovornik.
Zbog toga očekuje da će IGN Adria verovatno objavljivati utiske u formatu "review in progress", odnosno recenzije koja se razvija tokom prvih dana nakon izlaska.
Šta GTA VI zapravo čini toliko velikom?
Za one koji nisu odrasli uz serijal, fenomen GTA možda nije lako objasniti. Prvi delovi igre pojavili su se pre više generacija, dok je GTA V izašla još 2013. godine.
Mnoge generacije odrasle su uz GTA, a ključ privlačnosti serijala je, prema Jovanoviću, sloboda koju igrač dobija.
"Ima interesantnu priču i sve to, ali najvažniji je taj 'sandbox', kako mi kažemo, gde imate veliki grad i mogućnost da radite šta god hoćete. To je bio najveći problem u marketingu GTA VI, jer su ljudi pitali: 'Koliko to može da bude bolje od GTA V?' Ljudi su bukvalno izmaštali da će to biti simulator realnog života. Možda ovi likovi na neki način i čine uslugu Rockstaru, jer su sad očekivanja spustili malo na zemlju", kaže on.
Ipak, više će biti poznato tek kada Rockstar zvanično održi prezentaciju na Netflix-u 27. avgusta, gde ćemo prvi put zvanično videti kako igra zapravo izgleda i kako radi.
GTA VI bi trebalo da bude jedan od najvećih događaja u istoriji gejminga, a nekoliko meseci pred izlazak oko nje se već razvila priča koja bi jednog dana, kako kaže Jovanović, mogla da bude tema posebnog dokumentarca.
"Netfliks dokumentarac će biti jako lep, jednog dana, povodom ovih likova i celog procesa izlaska igre. Možda se otkrije i ko je CyberLeek, pa i čujemo prave razloge zbog čega je zapravo došlo do ovoga", zaključuje naš sagovornik.
Više o "igri godine" pogledajte u novoj epizodi emisije "Van kocke" u priloženom videu.
Komentari (0)