Srpski gejming u usponu: Prihodi dostigli 222 miliona evra uprkos manjem broju objavljenih igara
Komentari20/04/2026
-22:00
Izveštaj o gejming industriji za prethodnu godinu pokazao je da nikada manje igrica nije objavljeno, ali da prihodi u tom poslu ipak rastu. Navodi se da je sve manje radnika zainteresovano za taj posao, a i poslodavci u gejming industriji rekordno malo zapošljavaju.
Privredna komora Srbije i Srpska gejmerska asocijacija predstavili su izveštaj o gejming industriji u Srbiji za 2025. godinu.
Gejming danas nije samo igra, već unosan biznis, 15 najuspešnijih kompanija je protekle godine ostvarilo prihod od 222 miliona evra. U Srbiji je objavljeno 22 igre, sto je rekordno nizak broj, ali navode da su projekti kompleksniji i zahtevniji u odnosu na prethodne.
"Već nekoliko godina za redom, više od 300 miliona nastalih u Srbiji je preuzeto, a nešto malo preko 600 hiljada je kupljeno. Deset odsto gejming kompanija koristi veštačku inteligenciju na neki način i u glavnom je koriste za programiranje, podršku u poslovanju, marketing", rekla je Kristina Janković Obućina, senior menadžerka za ekosistem SGA i urednica izveštaja.
Direktor Srpske gejmerske organizacije Mihajlo Jovanović Džaril navodi da kada dolazi bilo kakva globalna kriza, i kada finansiranje postaje upitno, upravo to postaje prilika za timove i kompanije u Srbiji, zato što je jako teško da se iz Srbije sa malim budžetima takmičite sa nekim ko u Americi ima milionske budžete.
"Kada imamo veštačku inteligenciju koja olakšava i ubrzava ceo proces rada i razvoja, tu je onda prilika za srpske firme, kompanije i studije da sa mnogo manjim budžetima mnogo lakše i mnogo brže, naprave proizvode koje će onda plasirati u svet".
U gejming industriji u našoj zemlji je trenutno zaposleno 4200 profesionalaca koji rade na 75 novih projekata. Najpoznatija i najprodavanija igrica iz Srbije je TOP ELEVEN, koja je pored gotovo beskonačnog broja sportskih igrica, već nekoliko godina broj jedan na listi najigranijih u svetu.
Komentari (0)