Tehnologija

Naredna era tehnologije je sve bliža: Naučnici otkrili kako da “hakuju” mozak i kontrolišu računar mislima

Komentari
Naredna era tehnologije je sve bliža: Naučnici otkrili kako da “hakuju” mozak i kontrolišu računar mislima
Naredna era tehnologije je sve bliža: Naučnici otkrili kako da “hakuju” mozak i kontrolišu računar mislima - Copyright foto: AI

veličina teksta

Aa Aa

Istraživači sa Univerziteta Jejl razvili su novi interfejs mozak-računar (BCI) koji ljudima omogućava da igraju video-igre koristeći isključivo svoju moždanu aktivnost. Koristeći funkcionalnu magnetnu rezonancu u realnom vremenu (fMRI), tim je pokazao da korisnici mogu efikasno upravljati računarom samo putem svojih misli.

Nalazi ovog istraživanja objavljeni su u prestižnom časopisu Nature Neuroscience.

Studija je otkrila da moždana aktivnost prati već uspostavljene neuronske puteve. Istraživači su ustanovili da učenje korišćenja BCI sistema postaje mnogo lakše kada je on dizajniran tako da sarađuje sa ovim prirodnim putevima, umesto da pokušava da im se "suprotstavi".

Kada se interfejs uskladi sa prirodnom organizacijom mozga, korisnici brzo stiču kontrolu, a mozak se prilagođava kako bi podržao proces učenja. Nasuprot tome, sistemi koji se ne poklapaju sa ovom strukturom ne pokazuju značajna poboljšanja kod korisnika.

Zašto su prirodni neuronski putevi važni?

"Implikacije su široke - od pomoći osobama sa motoričkim poremećajima ili poteškoćama u komunikaciji, do lečenja depresije i anksioznosti, kao i stvaranja tehnologija sledeće generacije", izjavila je Erika Buš, vodeća autorka studije.

Interfejs mozak-računar (BCI) omogućava interakciju čoveka i mašine direktno putem moždane aktivnosti. Iako se ovakvi sistemi proučavaju godinama, mnogi su imali ograničen uspeh. Prethodni sistemi zasnovani na fMRI tehnologiji zahtevali su i do deset dugih treninga, dok čak trećina učesnika nikada ne bi uspela da ih koristi efikasno.

Kako je sistem razvijen?

Istraživači su angažovali zdrave mlade odrasle osobe za četiri fMRI sesije. U prvoj fazi, učesnici su igrali igru pomerajući avatar pomoću džojstika, dok je njihova moždana aktivnost pažljivo snimana.

Zatim je korišćen poseban algoritam (T-PHATE) kako bi se identifikovala prirodna struktura moždane aktivnosti svakog pojedinca, poznata kao "neuronska višestrukost". Na osnovu te strukture, kreirane su tri različite metode kontrole igre:

  • Intuitivno mapiranje: metoda koja prati najprirodnije obrasce mozga.
  • Manje dominantni obrasci: korišćenje slabijih moždanih signala.
  • Neprirodni obrasci: zasnovani na signalima koje mozak prirodno ne proizvodi.

Sistem je svake dve sekunde prevodio moždanu aktivnost u komande za kretanje avatara.

Rezultati: Učenje za manje od sat vremena

Učesnici su uspeli da savladaju kontrolu nad avatarom za manje od jednog sata kada je sistem bio usklađen sa prirodnom strukturom njihovog mozga. Nasuprot tome, nisu uspeli da nauče sistem koji se zasnivao na neprirodnim obrascima.

Tokom učenja, mozak je reorganizovao svoju aktivnost kako bi se prilagodio zahtevima sistema. Ove promene su se proširile i izvan prvobitnih ciljanih regija, što pokazuje da obuka za korišćenje BCI interfejsa utiče na šire neuronske mreže.

Ovo istraživanje moglo bi da otvori vrata novim tretmanima za mentalne bolesti poput depresije i anksioznosti, ali i da pomogne osobama sa invaliditetom. Takođe, utire put ka pouzdanijim interfejsima mozak-računar koji bi mogli pojačati ljudske kognitivne sposobnosti.

"Razumevanjem strukture sopstvenog mozga, možemo postati bolje verzije sebe", zaključila je Buš.

Komentari (0)

Magazin