Kakva je budućnost gejming industrije u Srbiji: Usporavanje rasta primetno, ali prihodi i dalje veliki
Komentari21/04/2026
-14:16
Izveštaj o gejming industriji u Srbiji za prethodnu godinu ukazuje na usporavanje rasta tog sektora, ali su prihodi nastavili da rastu i 15 najuspešnijih kompanija prihodovalo je ukupno 222 miliona evra.
Prema izveštaju Srpske gejm asocijacije (Serbian Game Association) besplatne igre nastale u Srbiji zabeležile tokom prošle godine oko 307 miliona preuzimanja na različitim platformama, dok su premium naslovi kupljeni oko 613.000 puta.
Ukazano je i da ova industrija beleži pad zapošljavanja, odnosno da je u 2025. bilo oko 4.200 zaposlenih što je za oko 300 manje nego godinu ranije, ali da je porastao broj godina koji pojedinac prosečno provodi u jednoj kompaniji i sada iznosi pet i po godina.
U ovoj godini se očekuje otvaranje svega 113 novih radnih mesta što predstavlja rekordno nizak broj drugu godinu zaredom i potvrđuje završetak perioda intenzivnog rasta.
Izneti podaci pokazuju i da je broj studija i timova ostao stabilan i procenjuje se na oko 100, dok je tokom godine objavljeno 22 nova naslova što je najmanje do sada.
Euronews Srbija
Navedeno je i da je u razvoju trenutno čak 75 igara, što ukazuje na potencijal za budući rast, a većina timova, njih 63 odsto, radi na razvoju originalnih intelektualnih svojina što je povećanje od osam odsto u odnosu na prethodnu godinu.
Mobilne igre i dalje prednjače po prihodima, iako se veći broj projekata razvija za PC platforme.
Žene čine 32 odsto zaposlenih u ovoj industriji i vode 42 odsto timova, što kako je naglašeno ukazuje na značajnu zastupljenost u upravljačkim strukturama.
Najveća koncentracija zaposlenih je i dalje u Beogradu i Novom Sadu, dok se Niš izdvaja po broju stručnjaka uprkos manjem broju kompanija.
Najzastupljenije oblasti rada su programiranje, 3D art i animacija, kao i produkcija.
Naglašeno je i da upotreba veštačke inteligencije nastavlja da raste i da podaci pokazuju da više od tri četvrtine studija koristi AI alate, najčešće u programiranju, zatim u poslovnoj podršci, kao i u marketingu, 2D artu i animaciji.
Više o budućnosti gejming industrije u Srbiji pogledajte u priloženom videu.
Komentari (0)